Показано с 1 по 4 из 4
Комбинированный просмотр
-
24.12.2006, 01:48 #1
- Регистрация
- 12.12.2006
- Адрес
- Москва
- Сообщений
- 18
- Сказал(а) спасибо
- 0
- Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
таааак.... стоп... уже слышу вопросы : )
Давайте разберёмся во всём по-порядку... : )
Самую подробную информацию вы легко получите с помощью Яndex'а..., но я вам порекомендую обратиться сразу к статье Direct3D 10: преимущества нового стандарта
Краткие выдержки из которой приведу здесь...
Что такое DirectX
DirectX - это интерфейс прикладного программирования (API). В стандарт DirectX входят разные API, отвечающие за различные медийные функции:
Устройства ввода
DirectInput - API для устройств ввода, включая клавиатуры, мыши, джойстики, гейм-пады и устройства с силовой отдачей.
Звук
DirectSound - Низкоуровневый аппаратный API, который служит интерфейсом между приложениями и звуковой картой. Через этот API можно управлять аппаратными буферами, громкостью, высотой тона и позиционированием отдельных звуков.
DirectMusic - Высокоуровневый API, способный смешивать множество звуков. Он может воспроизводить MIDI, а также различные звуки с индивидуальными уровнями громкости и другими параметрами.
Видео
Direct3D - API, благодаря которому на вашем экране появляется изображение. Это низкоуровневый интерфейс, который позволяет обрабатывать 3D-объекты с помощью аппаратных ускорителей (видеокарт).
DirectDraw - API отвечавший ранее за обработку 2D, но в текущей версии обработка 2D-функций была перенесена в Direct3D.
...ещё вопросыИ? : ) ...задавайте их прямо сейчас! Будем вместе искать ответы!Последний раз редактировалось radio666; 24.12.2006 в 02:11.
:eek: !не крути две ручки сразу! БЕСТОЛОЧЬ :mad:
Социальные закладки